Nach der Ankündigung für Dedizierte Server wurde nun auch bestätigt das man MW3 über ein internes Netzwerk spielen kann ohne vorher nervige inoffizielle Umwege gehen zu müssen. Wie es ausschaut sieht Infinity Ward allmählich ein das sie mit der Community, und nicht gegen sie arbeiten sollten. In Privat gehosteten Spielen wird es außerdem sehr umfangreiche Einstellungsmöglichkeiten geben, wie zum Beispiel das bestimmen einer einzigen Klasse für jeden Spieler oder das verbieten von Waffen und/oder Perks. Noch nicht geklärt ist ob man im neuen CoD wie schon in Black Ops dedizierte Server mieten muss oder ob die Möglichkeit gegeben ist einen eigenen Server aufzusetzen.
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